Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Veleno Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Veleno Stregone elettrico
Torre infernale
Veleno
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Moschettiere Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Moschettiere
Scheletri Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Veleno
Veleno
Scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Veleno
Sfera infuocata Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Veleno Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Veleno Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Sfera infuocata Moschettiere Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico Moschettiere Valchiria
Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Veleno Scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Veleno Stregone elettrico
Scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Veleno
Valchiria Veleno Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Veleno
Sfera infuocata Veleno Valchiria
Sfera infuocata Veleno Moschettiere
Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno Moschettiere
Veleno Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Veleno
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Veleno Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Veleno Moschettiere
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Veleno
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

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