Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Strega
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Strega
Terremoto
Scheletri Arcieri Strega
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Strega
Sfera infuocata
Arcieri Strega
Veleno
Arcieri Strega
Fulmine
Golem di ghiaccio Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile barbarico Arcieri Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile barbarico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio
Arcieri
Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Arcieri Spirito del fuoco Barile barbarico Strega
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Barile barbarico
Arcieri Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Strega

Sinergie di difesa 3 16

Scheletri
Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Barile barbarico Strega
Spirito del fuoco
Scheletri Golem di ghiaccio
Arcieri
Golem di ghiaccio Barile barbarico Scheletri Strega Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Arcieri Scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barile barbarico Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Barile barbarico
Arcieri Sfera infuocata Scheletri Golem di ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Strega
Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Scheletri Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Strega Scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Strega
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere
Strega Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Arcieri Strega Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gran Cavaliere Barile barbarico Strega
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Barile barbarico Strega
Barile barbarico Strega Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Arcieri Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio Strega
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Scheletri Strega Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Strega
Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Strega Scheletri
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega
Arcieri Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Gran Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Barile barbarico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Strega
Spirito del fuoco Arcieri Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile barbarico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Strega
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Barile barbarico Strega Gran Cavaliere

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