Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scheletro gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Scheletri Cimitero
Barile barbarico
Scheletri Torre bombardiera Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Scheletri Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Cimitero
Frecce
Scheletri Cimitero
Consegna Royale
Scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Torre bombardiera Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Tornado Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Cimitero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Tornado Torre bombardiera Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Torre bombardiera
Tornado
Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante Cimitero
Cucciolo di drago
Tornado Cimitero Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno
Cimitero Tornado Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cimitero
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Tornado Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 15

Scheletri
Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre bombardiera
Tornado Scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tornado
Torre bombardiera Scheletri Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Scheletri Torre bombardiera Tornado Scheletro gigante
Veleno
Scheletri Tornado Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletri Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Torre bombardiera Tornado Veleno Scheletro gigante
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Veleno Scheletro gigante
Tornado Scheletri Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno
Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletri Torre bombardiera Tornado
Tornado Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Scheletri Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Scheletro gigante
Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Tornado Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Stregone elettrico
Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Scheletro gigante Scheletri Torre bombardiera Stregone elettrico
Scheletro gigante Tornado Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri
Veleno Scheletri Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Scheletri Torre bombardiera Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Torre bombardiera
Scheletro gigante Stregone elettrico Scheletri Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Veleno
Scheletri
Torre bombardiera Scheletro gigante
Tornado Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Cucciolo di drago
Stregone elettrico Scheletri Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Veleno Torre bombardiera Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago Scheletro gigante
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado
Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Tornado Stregone elettrico
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Tornado Veleno
Tornado
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Veleno
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Scheletro gigante
Veleno
Stregone elettrico
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Scheletro gigante
Tornado Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Tornado Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico

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