Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Strega Scintilla
Razzo
Barbari scelti Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Veleno Strega Barbari scelti Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Orda di scheletri Veleno Strega

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Scintilla Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti Strega Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Veleno
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Veleno Strega
Scintilla
Furia Barbari scelti Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Barbari scelti Veleno Strega

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Scintilla
Veleno
Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Scintilla
Orda di scheletri Veleno
Gran Cavaliere
Barbari scelti Veleno Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Veleno Strega
Veleno P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Veleno Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Veleno Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Veleno Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Veleno Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Veleno Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scintilla Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Strega
Veleno Strega Scintilla
Veleno
Veleno
Barbari scelti Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Barbari scelti Scintilla
Veleno
Barbari scelti Veleno Scintilla
Veleno Strega Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Barbari scelti Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega
Barbari scelti Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Orda di scheletri Strega
Veleno Strega
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega
Veleno Strega Scintilla Gran Cavaliere

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