Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Scaricuccioli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Scaricuccioli Gigante Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Cannone Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Frecce
Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Megasgherro Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Megasgherro Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Guardie Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Megasgherro Guardie Orda di scheletri Scaricuccioli Drago infernale Gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Megasgherro Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Megasgherro
Gigante
Scaricuccioli
Gigante
Gigante
Megasgherro Fulmine Scaricuccioli Guardie
Guardie
Gigante
Orda di scheletri
Fulmine
Gigante
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 11

Cannone
Megasgherro Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Megasgherro
Cannone Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Scaricuccioli
Megasgherro Guardie Orda di scheletri
Gigante
Guardie
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie Drago infernale
Fulmine
Drago infernale
Cannone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Megasgherro Scaricuccioli
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Megasgherro Scaricuccioli
Cannone Orda di scheletri Megasgherro Scaricuccioli Fulmine Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Fulmine Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Megasgherro Fulmine Drago infernale Cannone Scaricuccioli
Fulmine Cannone
Cannone Scaricuccioli Drago infernale Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Cannone Scaricuccioli
Guardie Orda di scheletri Cannone Megasgherro Scaricuccioli
Megasgherro Drago infernale Scaricuccioli
Cannone Orda di scheletri Scaricuccioli Guardie Fulmine
Orda di scheletri Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Scaricuccioli
Orda di scheletri Cannone Scaricuccioli Fulmine Drago infernale
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie Drago infernale
Cannone Scaricuccioli Drago infernale
Orda di scheletri Cannone Scaricuccioli Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Scaricuccioli
Megasgherro Fulmine Drago infernale
Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri Fulmine
Guardie Orda di scheletri Fulmine Scaricuccioli
Cannone Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scaricuccioli
Guardie Orda di scheletri Megasgherro Scaricuccioli Fulmine
Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Megasgherro Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Orda di scheletri Fulmine Guardie
Orda di scheletri Fulmine Cannone Scaricuccioli Guardie
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri Megasgherro Fulmine Drago infernale
Cannone Megasgherro Scaricuccioli Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Guardie
Megasgherro
Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Megasgherro
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Megasgherro Drago infernale
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Fulmine Megasgherro
Fulmine
Fulmine Scaricuccioli
Fulmine
Fulmine Scaricuccioli Guardie Orda di scheletri
Fulmine Megasgherro Scaricuccioli
Fulmine Megasgherro
Fulmine
Fulmine
Megasgherro
Scaricuccioli Guardie Fulmine
Scaricuccioli Fulmine
Fulmine

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