Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Lapide Strega Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Reclute Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barbari Lapide Orda di scheletri Strega
Frecce
Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari Lapide Orda di scheletri Strega
Veleno
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Fulmine
Lapide Strega
Razzo
Barbari Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Veleno Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Orda di scheletri Fantasma Royale Veleno Barbari Strega Gigante Royale Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Lapide Orda di scheletri Fantasma Royale Veleno

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gigante Royale
Veleno Strega Fantasma Royale
Reclute Royale
Fantasma Royale
Lapide
Orda di scheletri
Veleno
Gigante Royale Fantasma Royale
Strega
Gigante Royale Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale Reclute Royale Veleno Strega

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Orda di scheletri
Gigante Royale
Reclute Royale
Lapide Orda di scheletri
Lapide
Reclute Royale Veleno
Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale
Veleno
Lapide
Strega
Fantasma Royale
Fantasma Royale
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Lapide
Barbari Orda di scheletri Reclute Royale Lapide Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Reclute Royale Lapide
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Strega Lapide
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Fantasma Royale
Lapide Veleno Strega
Barbari Reclute Royale Veleno
Barbari Strega Reclute Royale Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Reclute Royale Fantasma Royale
Barbari Orda di scheletri Veleno Strega Reclute Royale Lapide Fantasma Royale
Veleno Strega
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Barbari Reclute Royale Lapide Veleno Strega Fantasma Royale
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Lapide
Barbari Orda di scheletri Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Veleno Strega
Lapide Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Veleno Strega Barbari Reclute Royale Lapide Fantasma Royale
Barbari Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Fantasma Royale Barbari Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Lapide Strega Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Barbari
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Veleno Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Barbari Lapide Strega
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Barbari Lapide Orda di scheletri Veleno Strega
Reclute Royale Strega Barbari Lapide Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale Lapide Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Barbari Veleno
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Lapide Strega
Reclute Royale Barbari Orda di scheletri Strega
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega Veleno
Veleno Barbari Reclute Royale Strega Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Reclute Royale Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale
Veleno
Barbari Reclute Royale Veleno
Veleno
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Reclute Royale
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Reclute Royale Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Barbari Reclute Royale Veleno
Veleno Strega
Strega
Veleno Strega Fantasma Royale
Veleno Strega
Veleno
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Veleno
Barbari Reclute Royale Lapide Orda di scheletri Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Veleno
Reclute Royale
Reclute Royale Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Reclute Royale Strega Fantasma Royale

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