Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Minatore
Scarica
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Strega Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Valchiria Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Minatore
Valchiria
Mongolfiera Strega
Specchio
Sfera infuocata Minatore Orda di scheletri Mongolfiera
Furia
Strega Mongolfiera
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Furia Valchiria Minatore
Mongolfiera
Valchiria Furia Minatore Specchio
Minatore
Specchio Mongolfiera Sfera infuocata Strega

Sinergie di difesa 2 4

Sfera infuocata
Specchio Valchiria Minatore
Valchiria
Sfera infuocata Specchio Strega
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria
Furia
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Valchiria
Mongolfiera
Minatore
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Valchiria
Orda di scheletri Strega Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Minatore
Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Minatore
Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Valchiria Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Minatore Strega
Sfera infuocata Strega Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Minatore

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