Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mastino Lavico
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico
Sfera infuocata
Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico
Veleno
Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Mastino Lavico Valchiria Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera
Orda di scheletri
Clonazione Mastino Lavico
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico Macchina volante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Clonazione Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Clonazione Mastino Lavico Macchina volante Cucciolo di drago
Mastino Lavico
Macchina volante Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 7

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Clonazione
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Mongolfiera
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Macchina volante
Valchiria Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Macchina volante
Valchiria Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Macchina volante
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Macchina volante Orda di scheletri
Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Macchina volante Cucciolo di drago

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