Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria
Razzo
Orda di sgherri Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Razzo Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Spaccamuro
Gang di goblin
Valchiria
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Spaccamuro
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro
Razzo
Spaccamuro
Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 4

Pipistrelli
Valchiria
Gang di goblin
Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Razzo
Spaccamuro
Orda di scheletri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Razzo Orda di scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Orda di sgherri Razzo Gang di goblin Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Razzo
Sfera infuocata Valchiria Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Pipistrelli Sfera infuocata
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Razzo
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Razzo
Gang di goblin Valchiria Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Razzo Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Razzo Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria
Razzo Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Razzo
Pipistrelli Valchiria Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Razzo
Sfera infuocata
Razzo Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Razzo
Sfera infuocata Razzo Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Pipistrelli Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Razzo Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata
Razzo Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Razzo
Razzo Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata
Razzo Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo
Pipistrelli Orda di sgherri Razzo
Razzo Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Valchiria
Razzo Orda di sgherri Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Razzo
Razzo Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Razzo Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Razzo
Razzo Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Razzo Sfera infuocata
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Razzo Orda di scheletri
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Razzo
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Orda di sgherri
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Razzo
Pipistrelli Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo

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