Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Strega Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Barbari scelti Maiali Royale Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barbari scelti Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Barbari scelti Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Barbari scelti Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Terremoto
Goblin lancieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Barbari scelti Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Veleno
Goblin lancieri Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Strega
Razzo
Barbari scelti Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Orda di scheletri Sfera infuocata Maiali Royale Strega Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Goblin lancieri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Maiali Royale Golem
Goblin lancieri
Barbari scelti Maiali Royale Golem
Barbari scelti
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem Barbari scelti Maiali Royale
Maiali Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata
Orda di scheletri
Strega
Golem
Golem
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri Strega

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Goblin lancieri
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Barbari scelti
Sfera infuocata
Maiali Royale
Orda di scheletri
Goblin lancieri
Strega
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Spirito del fuoco Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Strega Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri
Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Goblin lancieri Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Strega Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari scelti
Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Barbari scelti Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Barbari scelti
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Barbari scelti Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri Strega
Spirito del fuoco Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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