Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Reclute Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Reclute Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Reclute Royale Barile goblin
Scarica
Goblin lancieri Mortaio Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Reclute Royale Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Reclute Royale Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Mortaio Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Reclute Royale Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Barile goblin
Sfera infuocata
Mortaio Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Mortaio Reclute Royale
Fulmine
Cavaliere Mortaio
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Razzo Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Mortaio Razzo Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Razzo Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Barile goblin Mortaio Veleno Razzo Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Barile goblin Goblin lancieri Mortaio Reclute Royale
Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Spirito del ghiaccio Mortaio Reclute Royale
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mortaio Barile goblin Veleno
Mortaio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Razzo
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Razzo
Mortaio
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere
Veleno
Cavaliere

Sinergie di difesa 1 11

Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Reclute Royale Razzo Veleno
Goblin lancieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Mortaio Veleno
Cavaliere
Goblin lancieri Spirito del ghiaccio Mortaio Veleno
Mortaio
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Veleno
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio
Razzo
Spirito del ghiaccio
Barile goblin
Veleno
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Mortaio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Reclute Royale
Mortaio Razzo Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Cavaliere Mortaio
Reclute Royale Razzo Veleno
Goblin lancieri
Razzo Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mortaio Veleno
Razzo Reclute Royale Veleno
Mortaio Reclute Royale
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Reclute Royale
Veleno Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale
Goblin lancieri Veleno
Mortaio Reclute Royale Spirito del ghiaccio Cavaliere Razzo
Razzo Spirito del ghiaccio Mortaio Reclute Royale Veleno
Reclute Royale Cavaliere Mortaio
Razzo Spirito del ghiaccio Mortaio Reclute Royale
Cavaliere Mortaio Reclute Royale Veleno
Spirito del ghiaccio Mortaio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale
Mortaio Veleno Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale
Mortaio Reclute Royale
Reclute Royale Goblin lancieri Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Goblin lancieri
Veleno Cavaliere Mortaio Razzo
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Razzo
Reclute Royale Razzo Cavaliere
Reclute Royale Cavaliere
Razzo Veleno Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Razzo Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Veleno
Reclute Royale
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Veleno
Reclute Royale Razzo Cavaliere
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Razzo Veleno
Veleno Reclute Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Mortaio Reclute Royale Razzo
Mortaio Veleno
Razzo Veleno
Cavaliere Reclute Royale Razzo Veleno
Razzo Veleno Mortaio
Veleno Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Razzo
Mortaio Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno Mortaio
Razzo Veleno
Razzo Veleno Cavaliere Mortaio Reclute Royale
Veleno Razzo
Razzo Veleno Cavaliere Mortaio
Mortaio Razzo Veleno
Mortaio Veleno
Razzo Goblin lancieri Mortaio Veleno
Mortaio Reclute Royale Razzo Veleno
Mortaio Razzo Veleno
Razzo
Razzo Mortaio Veleno
Razzo Mortaio Veleno
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Razzo
Razzo Mortaio Reclute Royale Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Mortaio
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Razzo Veleno Mortaio
Veleno
Razzo Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Mortaio Razzo
Razzo Spirito del ghiaccio Veleno
Razzo Veleno
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Reclute Royale Razzo
Razzo Veleno
Veleno Cavaliere Razzo
Mortaio Veleno
Razzo Veleno
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Razzo Veleno
Razzo Veleno
Veleno Mortaio Reclute Royale Razzo

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