Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mancante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Razzo Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Razzo Barile goblin Veleno Fulmine Minatore Cimitero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Barile goblin Minatore Cimitero
Scarica
Barile goblin Cimitero
Barile barbarico
Barile goblin Cimitero
Il Tronco
Barile goblin Cimitero
Terremoto
Barile goblin Cimitero
Frecce
Barile goblin Cimitero
Consegna Royale
Barile goblin Minatore Cimitero
Sfera infuocata
Barile goblin
Veleno
Cimitero
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Razzo Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Veleno Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Terremoto Barile goblin Minatore Veleno Cimitero Razzo Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Terremoto Barile goblin Minatore

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Specchio Cimitero
Razzo
Specchio Minatore
Specchio
Barile goblin Minatore Terremoto Razzo Veleno Fulmine Cimitero
Barile goblin
Specchio Minatore
Veleno
Minatore Cimitero Specchio
Fulmine
Specchio
Minatore
Specchio Veleno Razzo Barile goblin Cimitero
Cimitero
Veleno Terremoto Specchio Minatore

Sinergie di difesa 0 1

Terremoto
Razzo
Specchio
Veleno
Barile goblin
Veleno
Specchio
Fulmine
Minatore
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Razzo Fulmine
Razzo Fulmine
Fulmine Terremoto Razzo Veleno
Terremoto
Razzo Fulmine Veleno
Terremoto Razzo Fulmine Veleno
Minatore
Veleno Terremoto
Veleno
Terremoto Razzo Fulmine
Razzo Terremoto Veleno
Razzo Fulmine
Veleno
Terremoto Veleno
Terremoto Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Veleno Razzo Fulmine Minatore
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine
Razzo Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Terremoto

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Fulmine Razzo
Veleno Minatore
Terremoto Razzo Fulmine Veleno Minatore
Terremoto Fulmine Razzo Veleno
Razzo Veleno Terremoto
Veleno Razzo
Terremoto Veleno
Terremoto Veleno Fulmine
Veleno Minatore Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Veleno Fulmine Minatore Terremoto
Veleno Fulmine Razzo
Terremoto Razzo Veleno Fulmine Minatore
Terremoto Fulmine Razzo Veleno
Terremoto Fulmine Veleno
Terremoto Razzo Fulmine Veleno
Terremoto Fulmine Razzo Veleno
Fulmine Terremoto Razzo Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Terremoto Veleno
Razzo Fulmine Terremoto Veleno Minatore
Razzo Fulmine Terremoto Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine
Terremoto Razzo Fulmine Veleno
Terremoto Veleno
Veleno Minatore Terremoto Fulmine
Fulmine Veleno Minatore
Razzo Veleno Fulmine Minatore
Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Terremoto Razzo Minatore
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Terremoto Veleno Fulmine
Terremoto Fulmine Razzo
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Minatore Razzo
Terremoto Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Veleno Fulmine
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Razzo Minatore

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