Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante Gigante Mongolfiera Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Gigante Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Scheletri Arcieri Macchina volante Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Scintilla
Il Tronco
Scheletri Arcieri Scintilla
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Arcieri Macchina volante
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Macchina volante Mongolfiera Scintilla
Veleno
Arcieri Megasgherro Macchina volante Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Megasgherro Mongolfiera Scintilla
Razzo
Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Razzo Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante Gigante Mongolfiera Razzo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Gigante Mongolfiera
Megasgherro
Gigante Mongolfiera Scintilla
Macchina volante
Gigante Mongolfiera
Gigante
Megasgherro Scintilla Arcieri Macchina volante Razzo Mongolfiera
Razzo
Gigante
Mongolfiera
Arcieri Megasgherro Macchina volante Gigante Scintilla
Scintilla
Gigante Megasgherro Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Arcieri Megasgherro Macchina volante Scintilla
Arcieri
Scheletri Megasgherro
Megasgherro
Scheletri Arcieri Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Scheletri Megasgherro
Gigante
Razzo
Mongolfiera
Scintilla
Scheletri Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Megasgherro Macchina volante Scintilla
Scintilla Scheletri Megasgherro Macchina volante
Razzo Scintilla Scheletri Arcieri Megasgherro
Scintilla Scheletri Megasgherro
Razzo Scintilla
Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante
Megasgherro Razzo Arcieri Macchina volante
Razzo Macchina volante Scintilla
Scintilla Scheletri
Scheletri Arcieri Scintilla
Arcieri Scheletri Megasgherro Macchina volante
Megasgherro Arcieri Macchina volante
Scintilla Scheletri Macchina volante Razzo
Razzo Scintilla Megasgherro
Scintilla
Razzo Scintilla
Scintilla Scheletri
Arcieri Megasgherro Macchina volante
Arcieri Megasgherro Macchina volante
Scintilla
Arcieri Macchina volante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Scintilla
Arcieri Megasgherro Macchina volante Razzo
Scheletri Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Scheletri Scintilla
Razzo Scheletri Arcieri Macchina volante
Razzo Scintilla Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante
Scintilla
Razzo Scheletri Megasgherro Macchina volante Scintilla
Scheletri Megasgherro Scintilla
Megasgherro Macchina volante Scintilla
Razzo
Razzo Scheletri Scintilla
Arcieri Macchina volante Scintilla
Scintilla Scheletri Arcieri Megasgherro Macchina volante Razzo
Arcieri Megasgherro Macchina volante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Razzo Scintilla
Macchina volante
Razzo Macchina volante Scintilla
Macchina volante Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Megasgherro Macchina volante Razzo
Arcieri Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Macchina volante
Razzo Scintilla
Razzo Macchina volante Scintilla
Arcieri Macchina volante Razzo
Macchina volante Razzo Scintilla
Macchina volante Razzo
Macchina volante Scintilla
Razzo Macchina volante Scintilla
Macchina volante Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Arcieri Megasgherro Macchina volante Scintilla
Razzo Macchina volante
Razzo Scintilla
Razzo
Razzo Scintilla
Razzo Macchina volante
Scintilla
Megasgherro
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Razzo Scintilla
Arcieri Macchina volante Scintilla
Razzo Megasgherro Macchina volante
Megasgherro Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Scintilla
Razzo Scintilla
Arcieri Macchina volante Razzo
Razzo Arcieri Megasgherro Macchina volante
Megasgherro Macchina volante Razzo Scintilla
Macchina volante
Razzo Scintilla
Megasgherro Macchina volante Scintilla
Macchina volante Razzo Scintilla
Macchina volante Razzo
Macchina volante Razzo Scintilla

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