Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Mascalzoni Megasgherro Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Mascalzoni Megasgherro Principe Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mascalzoni Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Barile d'ossa Megasgherro Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barile d'ossa Mascalzoni Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barile d'ossa Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Barile d'ossa Mascalzoni Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barile d'ossa Mascalzoni Megasgherro Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Mascalzoni Megasgherro Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Barile d'ossa Mascalzoni Megasgherro Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Megasgherro Principe Stregone di ghiaccio
Razzo
Mascalzoni Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Megasgherro Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile d'ossa Megasgherro Terremoto Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Mascalzoni Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Barile d'ossa Megasgherro Terremoto

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Barile d'ossa Mascalzoni Principe
Barile d'ossa
Sgherri Mascalzoni Principe
Mascalzoni
Sgherri Barile d'ossa Megasgherro Principe
Megasgherro
Mascalzoni
Terremoto
Principe
Orda di scheletri
Principe
Sgherri Barile d'ossa Mascalzoni Terremoto Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe

Sinergie di difesa 0 9

Sgherri
Principe Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Megasgherro
Mascalzoni
Megasgherro
Barile d'ossa Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Terremoto
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Megasgherro Principe Stregone di ghiaccio
Principe
Sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Sgherri Megasgherro Terremoto Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Barile d'ossa Megasgherro
Orda di scheletri Sgherri Mascalzoni Megasgherro Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Sgherri Mascalzoni Megasgherro Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Sgherri Mascalzoni Megasgherro Stregone di ghiaccio
Terremoto Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Sgherri Mascalzoni Megasgherro Terremoto Stregone di ghiaccio
Sgherri Megasgherro Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Terremoto Barile d'ossa Mascalzoni
Sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Mascalzoni Principe Stregone di ghiaccio
Sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Mascalzoni Megasgherro Terremoto
Sgherri Megasgherro Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Sgherri Mascalzoni Terremoto Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Sgherri Mascalzoni Megasgherro Terremoto Principe
Orda di scheletri Mascalzoni Principe
Orda di scheletri Mascalzoni Principe
Sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Sgherri Mascalzoni Megasgherro Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Terremoto Sgherri Mascalzoni Megasgherro Stregone di ghiaccio
Principe
Mascalzoni Orda di scheletri Sgherri Terremoto Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Barile d'ossa Megasgherro Principe
Orda di scheletri Sgherri Mascalzoni Principe
Orda di scheletri Principe Mascalzoni
Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Sgherri Barile d'ossa Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Orda di scheletri Principe Sgherri Megasgherro Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Sgherri Megasgherro Orda di scheletri Principe
Megasgherro Orda di scheletri
Sgherri Mascalzoni Megasgherro Principe
Orda di scheletri Principe
Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Mascalzoni Orda di scheletri
Mascalzoni Orda di scheletri Sgherri Megasgherro Principe
Sgherri Mascalzoni Megasgherro Terremoto Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Mascalzoni
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Mascalzoni Principe
Terremoto
Sgherri Barile d'ossa Megasgherro Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Sgherri Principe
Barile d'ossa Terremoto Principe
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Sgherri Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Principe
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto
Sgherri
Barile d'ossa Megasgherro Terremoto Principe
Barile d'ossa Terremoto
Sgherri Terremoto Principe
Principe
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Stregone di ghiaccio
Megasgherro
Barile d'ossa Terremoto Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Principe
Barile d'ossa
Stregone di ghiaccio
Sgherri Barile d'ossa Megasgherro
Megasgherro
Terremoto
Principe
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Sgherri Orda di scheletri Principe
Megasgherro Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Megasgherro Principe
Barile d'ossa Terremoto
Megasgherro Principe
Sgherri Mascalzoni
Barile d'ossa Principe

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