Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Lapide Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Lapide Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Lapide
Frecce
Sgherri Lapide
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio Fuorilegge Ariete da battaglia Cucciolo di drago Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Sgherri
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Fuorilegge
Lapide
Ariete da battaglia
Cavaliere Veleno Fuorilegge Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Sgherri Ariete da battaglia Veleno Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Ariete da battaglia Cavaliere Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Sgherri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 3 12

Cavaliere
Sgherri Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Veleno
Sgherri
Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Lapide
Sgherri Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Cavaliere Sgherri Lapide Fuorilegge
Veleno
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Sgherri Lapide Veleno Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Lapide Cucciolo di drago
Cavaliere Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Lapide Veleno
Sgherri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sgherri Lapide Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sgherri Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Lapide Cavaliere Sgherri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sgherri Lapide Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Lapide Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere Sgherri Lapide Veleno
Lapide Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno Cavaliere Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Cavaliere Cucciolo di drago
Lapide Fuorilegge Cavaliere Sgherri
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Lapide Fuorilegge
Veleno Sgherri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sgherri Lapide Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Sgherri Lapide Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Lapide
Cavaliere Sgherri Lapide
Veleno
Cavaliere Lapide Fuorilegge
Cucciolo di drago
Lapide Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Veleno
Sgherri Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Cavaliere Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Sgherri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Fuorilegge
Sgherri Veleno
Veleno Cavaliere Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Veleno
Sgherri
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno
Sgherri Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Sgherri Veleno
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno
Sgherri Lapide Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Sgherri Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge

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