Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone Gigante Royale Barbari scelti Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del fuoco Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Barbari scelti Scheletro gigante
Gigante Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Razzo Scheletro gigante
Barbari scelti
Spirito del fuoco Gigante Royale Domatore di cinghiali Stregone
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti Stregone Razzo Scheletro gigante
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Razzo
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Gigante Royale Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Razzo
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Spirito del fuoco
Razzo Spirito del fuoco Stregone
Razzo Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Spirito del fuoco Scheletro gigante
Orda di scheletri Stregone Scheletro gigante
Stregone
Orda di scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Razzo Scheletro gigante
Spirito del fuoco Stregone Razzo Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti
Stregone Barbari scelti Orda di scheletri
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Stregone Spirito del fuoco Scheletro gigante
Barbari scelti
Stregone Orda di scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Stregone Razzo
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Razzo
Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri
Spirito del fuoco Stregone Razzo
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari scelti Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone
Stregone Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Razzo Scheletro gigante
Barbari scelti Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Spirito del fuoco
Stregone Spirito del fuoco Razzo
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Razzo Spirito del fuoco Barbari scelti
Razzo Stregone
Spirito del fuoco Stregone Razzo
Razzo Spirito del fuoco Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Stregone
Razzo Spirito del fuoco Stregone
Razzo Scheletro gigante
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Stregone
Razzo
Barbari scelti Spirito del fuoco Stregone
Razzo Stregone
Barbari scelti
Stregone Razzo
Razzo
Scheletro gigante
Razzo Stregone
Spirito del fuoco Razzo Orda di scheletri
Razzo Spirito del fuoco Stregone
Stregone Razzo
Stregone
Razzo Scheletro gigante
Barbari scelti
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo Scheletro gigante

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