Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principessa Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Fuorilegge Drago infernale Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Principessa Drago infernale Strega notturna
Scarica
Gigante Royale Principessa Fuorilegge Drago infernale Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Principessa Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Frecce
Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Veleno
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Fulmine
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Razzo
Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principessa Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Stregone di ghiaccio Principessa Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Principessa
Gigante Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Gigante Royale Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Gigante Royale Fuorilegge
Strega notturna
Gigante Royale
Scintilla
Gigante Royale Principessa

Sinergie di difesa 0 7

Gigante Royale
Principessa
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Principessa Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Fuorilegge
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Arciere Magico
Fuorilegge Strega notturna
Strega notturna
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Fuorilegge Strega notturna
Scintilla Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Scintilla Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principessa Scintilla
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Principessa Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Stregone di ghiaccio Principessa Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Scintilla Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla Principessa Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Scintilla Fuorilegge
Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Scintilla Strega notturna
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Scintilla Drago infernale
Fuorilegge Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Fuorilegge Drago infernale Strega notturna Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Stregone di ghiaccio Fuorilegge Strega notturna
Drago infernale Scintilla
Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Scintilla Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Principessa Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Fuorilegge Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fuorilegge
Strega notturna Scintilla
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Principessa Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Scintilla
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Principessa Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Strega notturna Scintilla
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Principessa
Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Drago infernale
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Strega notturna Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Scintilla
Principessa Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Principessa Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Scintilla

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