Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Gigante Royale Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Gigante Royale Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri
Frecce
Scheletri Goblin lancieri
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Goblin lancieri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Tornado Fuorilegge Arciere Magico Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere Gigante Royale Fuorilegge
Cavaliere
Goblin lancieri Arciere Magico
Gigante Royale
Fulmine Goblin lancieri Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Gigante Royale
Fulmine
Gigante Royale
Fuorilegge
Goblin lancieri Gigante Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Gigante Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 8

Scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Cavaliere
Goblin lancieri Arciere Magico Scheletri Tornado
Gigante Royale
Tornado
Arciere Magico Scheletri Cavaliere
Fulmine
Fuorilegge
Scheletri Goblin lancieri Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Cavaliere Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Tornado Scheletri Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Fulmine Tornado
Tornado Scheletri Goblin lancieri Fuorilegge Arciere Magico
Tornado Fulmine Goblin lancieri Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Goblin lancieri Fuorilegge
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Goblin lancieri Tornado Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge
Tornado Fulmine Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Tornado
Goblin lancieri Cavaliere Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Tornado Goblin lancieri Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Tornado
Goblin lancieri Cavaliere Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Fulmine Arciere Magico
Fuorilegge Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere Tornado Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Tornado Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Cavaliere
Fulmine Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Scheletri
Cavaliere
Fulmine Tornado
Fulmine Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Tornado Fulmine Arciere Magico
Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Cavaliere Fuorilegge
Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Cavaliere
Arciere Magico
Goblin lancieri Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Fulmine Arciere Magico
Tornado Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Goblin lancieri Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Arciere Magico
Tornado Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Goblin lancieri Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Cavaliere Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine Arciere Magico
Tornado Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado Fuorilegge Arciere Magico

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