Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Fantasma Royale Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Minatore Pescatore
Palla di neve gigante
Guardie Strega Minatore Pescatore
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie Strega Pescatore
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie Strega Pescatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guardie Strega Minatore Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Pescatore
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Strega Pescatore
Fulmine
Strega Pescatore
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Consegna Royale Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Guardie Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Consegna Royale Guardie Minatore Fantasma Royale Pescatore Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Consegna Royale Guardie Minatore

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Minatore Pescatore
Consegna Royale
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Minatore Pescatore Guardie Strega Fantasma Royale
Guardie
Minatore Gigante Royale
Strega
Gigante Royale Minatore Fantasma Royale
Minatore
Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie Strega Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale Strega Minatore Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Consegna Royale Guardie Pescatore
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guardie Strega Fantasma Royale
Gigante Royale
Guardie
Pescatore Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega
Strega
Consegna Royale Guardie Fantasma Royale Pescatore
Minatore
Fantasma Royale
Consegna Royale Strega
Pescatore
Guardie Arciere pirotecnico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega Pescatore
Strega Pescatore Consegna Royale
Strega Arciere pirotecnico Guardie Pescatore
Arciere pirotecnico Consegna Royale
Consegna Royale Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega
Strega Pescatore
Guardie Arciere pirotecnico Consegna Royale Minatore Fantasma Royale Pescatore
Guardie Strega Arciere pirotecnico Consegna Royale Fantasma Royale Pescatore
Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega
Consegna Royale Guardie Strega
Arciere pirotecnico Consegna Royale Guardie Strega Fantasma Royale
Consegna Royale Pescatore
Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega Pescatore
Consegna Royale Arciere pirotecnico Guardie Strega Fantasma Royale Pescatore
Consegna Royale Strega Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Pescatore
Pescatore
Fantasma Royale Arciere pirotecnico Consegna Royale Guardie Strega Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Consegna Royale Strega Fantasma Royale Pescatore
Consegna Royale Arciere pirotecnico Minatore Fantasma Royale Pescatore
Consegna Royale Guardie Strega Pescatore
Guardie Consegna Royale Pescatore
Consegna Royale Guardie Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega
Consegna Royale Guardie Strega
Consegna Royale Pescatore
Consegna Royale Arciere pirotecnico Strega
Strega Consegna Royale Guardie
Guardie Strega
Consegna Royale Guardie
Consegna Royale Guardie Strega
Arciere pirotecnico Strega
Guardie Strega Arciere pirotecnico Consegna Royale Pescatore
Arciere pirotecnico Consegna Royale Strega Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Minatore Fantasma Royale Pescatore
Minatore
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Minatore Arciere pirotecnico Pescatore
Guardie Pescatore
Arciere pirotecnico Minatore Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Minatore
Pescatore
Arciere pirotecnico Strega
Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Minatore Strega Fantasma Royale Pescatore
Strega Minatore Pescatore
Minatore Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Guardie Strega
Minatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Guardie Strega
Arciere pirotecnico Strega
Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Minatore Fantasma Royale

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