Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Royale Macchina volante Bocciatore Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Macchina volante Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Mastino Lavico
Scarica
Gigante Royale Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Mastino Lavico
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Draghi d'ossa Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Bocciatore Mastino Lavico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Bocciatore Mastino Lavico
Veleno
Draghi d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Mastino Lavico
Fulmine
Draghi d'ossa Bocciatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore Gigante Royale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Mastino Lavico Gigante Royale Macchina volante Bocciatore
Gigante Royale
Sfera infuocata Barile goblin Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata
Gigante Royale Mastino Lavico
Macchina volante
Mastino Lavico Draghi d'ossa Gigante Royale Bocciatore
Barile goblin
Gigante Royale Orda di scheletri Bocciatore Mastino Lavico
Orda di scheletri
Barile goblin Mastino Lavico
Bocciatore
Draghi d'ossa Gigante Royale Macchina volante Barile goblin
Mastino Lavico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 5

Draghi d'ossa
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore
Gigante Royale
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Macchina volante
Orda di scheletri Bocciatore
Barile goblin
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Macchina volante
Bocciatore
Draghi d'ossa Macchina volante
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Orda di scheletri Draghi d'ossa Macchina volante
Orda di scheletri Bocciatore Draghi d'ossa
Orda di scheletri Draghi d'ossa Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Bocciatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Bocciatore
Draghi d'ossa Orda di scheletri Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Orda di scheletri Bocciatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Draghi d'ossa
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata
Orda di scheletri Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Orda di scheletri Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Bocciatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante
Sfera infuocata Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante
Macchina volante Draghi d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Draghi d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Macchina volante Orda di scheletri
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore

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