Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gigante Royale Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Strega
Fulmine
Moschettiere Strega Fuorilegge
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Congelamento Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Gigante Royale Domatore di cinghiali Congelamento
Moschettiere
Domatore di cinghiali Gigante Royale Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Gigante Royale Strega Fuorilegge
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Sfera infuocata
Strega
Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Gigante Royale Moschettiere Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 0 8

Gigante Royale
Sfera infuocata
Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri
Strega
Fuorilegge
Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Moschettiere Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Strega
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Congelamento Strega Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Moschettiere
Orda di scheletri Fuorilegge Moschettiere Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Orda di scheletri
Congelamento Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Strega
Moschettiere Strega
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Congelamento Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Strega Fuorilegge

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