Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Minatore
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Stregone Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Stregone Orda di scheletri Principe nero Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Arcieri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Principe nero Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Minatore Principe nero
Arcieri
Gigante Royale Principe nero Minatore
Gigante Royale
Pipistrelli Sfera infuocata Minatore Arcieri Stregone Principe nero
Sfera infuocata
Gigante Royale Principe nero Minatore
Stregone
Gigante Royale Principe nero Minatore
Orda di scheletri
Principe nero
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Sfera infuocata Stregone Minatore
Minatore
Pipistrelli Gigante Royale Arcieri Sfera infuocata Stregone Principe nero

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Principe nero
Arcieri
Orda di scheletri Principe nero
Gigante Royale
Sfera infuocata
Principe nero Minatore
Stregone
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Arcieri Stregone
Principe nero
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone
Minatore
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Principe nero
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Principe nero
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Principe nero Minatore
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Principe nero
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Stregone Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Stregone Orda di scheletri Principe nero
Stregone Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Principe nero
Stregone Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Stregone Minatore
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli Arcieri
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe nero
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Principe nero
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli
Arcieri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Minatore Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Pipistrelli
Arcieri Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Minatore Stregone
Sfera infuocata Stregone Minatore
Sfera infuocata Minatore
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe nero
Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Minatore

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