Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Principe Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principe Stregone di ghiaccio
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Terremoto Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Mascalzoni Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Gang di goblin Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Mascalzoni Principe
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Principe
Mascalzoni
Sgherri Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Principe
Domatore di cinghiali
Sgherri Gang di goblin Terremoto Mascalzoni Principe
Orda di scheletri
Principe
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Terremoto Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe

Sinergie di difesa 0 10

Sgherri
Principe Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Mascalzoni Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Mascalzoni
Gang di goblin
Terremoto
Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Gang di goblin Principe Stregone di ghiaccio
Principe
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Terremoto Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Principe Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Sgherri Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Terremoto Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Mascalzoni Terremoto Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Terremoto Mascalzoni
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di scheletri Mascalzoni Principe Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Mascalzoni Terremoto
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Terremoto Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Terremoto Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Principe
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Terremoto Sgherri Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Principe
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Sgherri Terremoto Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Mascalzoni Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe Sgherri Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Orda di scheletri Principe
Sgherri Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri
Sgherri Mascalzoni Principe
Orda di scheletri Principe
Mascalzoni Orda di scheletri Principe Gang di goblin
Mascalzoni Orda di scheletri
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Sgherri Principe
Sgherri Mascalzoni Terremoto Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mascalzoni
Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Mascalzoni Principe
Terremoto
Sgherri Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Principe
Terremoto Principe
Terremoto
Terremoto Sgherri
Terremoto Principe
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Sgherri
Terremoto Principe
Terremoto
Sgherri Terremoto Principe
Principe
Terremoto
Terremoto Stregone di ghiaccio
Terremoto Stregone di ghiaccio
Principe
Stregone di ghiaccio
Sgherri
Terremoto
Principe
Terremoto
Terremoto Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Principe
Terremoto
Principe
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Principe

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