Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Tesla Barbari scelti Gabbia per goblin Torre bombardiera Scaricuccioli Maiali Royale Specchio Furia Clonazione Boia Cannone a rotelle Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Scaricuccioli
Scarica
Ariete da battaglia Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Cannone a rotelle
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Scaricuccioli Cannone a rotelle
Veleno
Scaricuccioli
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle
Razzo
Valchiria Principe Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Razzo Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Razzo Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Razzo Veleno Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Veleno Principe Cannone a rotelle Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle
Valchiria
Spirito del ghiaccio Principe Cannone a rotelle Ariete da battaglia Scaricuccioli
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Veleno Valchiria Scaricuccioli
Scaricuccioli
Valchiria Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle
Razzo
Veleno
Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle
Principe
Valchiria Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno
Cannone a rotelle
Valchiria Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Valchiria Scaricuccioli Razzo Veleno Principe Cannone a rotelle
Valchiria
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Valchiria Principe Cannone a rotelle
Razzo
Spirito del ghiaccio
Veleno
Spirito del ghiaccio
Principe
Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli
Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cannone a rotelle Valchiria Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Razzo Principe Valchiria Scaricuccioli Cannone a rotelle
Principe Valchiria Scaricuccioli Cannone a rotelle
Valchiria Razzo Veleno Principe
Valchiria Scaricuccioli Cannone a rotelle
Razzo Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno
Razzo Valchiria Veleno Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe
Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Valchiria Veleno Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Veleno
Principe Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Razzo Cannone a rotelle
Valchiria Razzo Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno Principe Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Razzo Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe
Valchiria Scaricuccioli Veleno Principe Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Valchiria Veleno Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Valchiria Scaricuccioli Veleno Principe Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Veleno Valchiria Razzo Principe Cannone a rotelle
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Valchiria Razzo Principe Cannone a rotelle
Valchiria Razzo Principe Scaricuccioli Cannone a rotelle
Valchiria Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Razzo Veleno Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Razzo Principe Valchiria Scaricuccioli Cannone a rotelle
Valchiria Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Razzo Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Veleno Principe Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Principe Cannone a rotelle
Razzo Valchiria Veleno Principe
Razzo Principe Cannone a rotelle Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Valchiria Razzo Veleno Principe Cannone a rotelle
Valchiria Veleno Scaricuccioli Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Razzo
Veleno
Razzo Veleno Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Valchiria Razzo Veleno Principe
Razzo Veleno Valchiria
Veleno Spirito del ghiaccio Razzo
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Razzo Veleno Principe
Razzo Veleno Valchiria Principe Cannone a rotelle
Veleno Razzo
Razzo Veleno Cannone a rotelle
Razzo Veleno Cannone a rotelle
Veleno Principe Cannone a rotelle
Razzo Veleno Cannone a rotelle
Razzo Veleno Cannone a rotelle
Razzo Veleno
Razzo
Razzo Veleno Principe
Razzo Valchiria Veleno
Razzo Veleno Principe
Razzo Veleno
Razzo Principe
Razzo Veleno Cannone a rotelle
Veleno Spirito del ghiaccio Valchiria
Veleno
Veleno Principe
Razzo Veleno
Veleno
Razzo Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno
Veleno Razzo
Razzo Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno
Principe
Razzo Veleno
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Razzo Principe Cannone a rotelle
Razzo Veleno Scaricuccioli
Veleno Valchiria Razzo Principe Cannone a rotelle
Veleno
Razzo Veleno
Principe Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Razzo Veleno
Scaricuccioli Razzo Veleno
Veleno Razzo Principe Cannone a rotelle

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