Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge
Razzo
Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Principe nero Stregone Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Principe nero Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge
Stregone
Principe nero Mongolfiera Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Principe nero
Principe Frecce Gang di goblin Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Mongolfiera
Frecce Gang di goblin Stregone Principe nero Fuorilegge
Principe
Principe nero Frecce Gang di goblin Stregone
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Stregone Principe nero Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 15

Frecce
Principe nero Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Stregone
Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Principe Fuorilegge
Principe nero
Frecce Gang di goblin Stregone Principe Fuorilegge
Mongolfiera
Principe
Frecce Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Gang di goblin Principe nero Principe Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Frecce Orda di scheletri Principe nero Principe
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Stregone Principe nero Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Stregone
Orda di scheletri Principe Gang di goblin Stregone Principe nero Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Principe nero Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Gang di goblin Principe Fuorilegge
Stregone Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe
Frecce Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Frecce Stregone Principe nero Fuorilegge
Principe
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Frecce Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Gang di goblin Stregone Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Principe nero Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Frecce Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri
Principe nero Principe
Orda di scheletri Frecce Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe
Frecce Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe nero Principe
Stregone Frecce Principe nero
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Principe
Frecce Stregone Principe nero Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce
Frecce Stregone Principe nero Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Stregone Principe nero
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Stregone Principe nero Principe
Frecce Stregone
Frecce
Principe nero Principe
Gang di goblin
Principe nero Principe Fuorilegge

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