Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Scarica Palla di neve gigante Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Mortaio Tesla Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Golem di ghiaccio Megasgherro Goblin cerbottaniere Terremoto Gabbia per goblin Ariete da battaglia Torre bombardiera Macchina volante Fornace Scaricuccioli Torre infernale Stregone Maiali Royale Razzo Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Specchio Barile barbarico Furia Guardie Clonazione Tornado Principe nero Congelamento Veleno Mongolfiera Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A. Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Gigante Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Gigante Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Valchiria Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gigante Cucciolo di drago
Valchiria
Principe Bombarolo Gigante Cucciolo di drago Scheletro gigante
Gigante
Bombarolo Principe Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Gigante Principe Scheletro gigante
Principe
Valchiria Gigante Bombarolo Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Gigante
Orda di scheletri
Principe Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Valchiria Principe Scheletro gigante
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Bombarolo Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Bombarolo Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago Bombarolo Sfera infuocata Scheletro gigante
Principe
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Principe
Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Valchiria Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Valchiria Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Principe Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Scheletro gigante
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn