Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Megasgherro Ariete da battaglia Capanna goblin Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Ariete da battaglia Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Ariete da battaglia Capanna goblin Guardie
Scarica
Arcieri Gigante Royale Ariete da battaglia Capanna goblin Guardie
Barile barbarico
Arcieri Ariete da battaglia Capanna goblin Guardie Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Ariete da battaglia Capanna goblin Guardie
Terremoto
Arcieri Capanna goblin Guardie
Frecce
Arcieri Capanna goblin Guardie
Consegna Royale
Arcieri Megasgherro Ariete da battaglia Capanna goblin Guardie Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Ariete da battaglia Capanna goblin
Veleno
Arcieri Megasgherro Capanna goblin Guardie
Fulmine
Megasgherro Ariete da battaglia Capanna goblin
Razzo
Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Veleno Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Megasgherro Guardie Fantasma Royale Ariete da battaglia Veleno Capanna goblin Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Megasgherro Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Ariete da battaglia Capanna goblin Fantasma Royale
Gigante Royale
Veleno Arcieri Megasgherro Capanna goblin Guardie Fantasma Royale
Megasgherro
Gigante Royale Veleno
Ariete da battaglia
Veleno Arcieri Capanna goblin Fantasma Royale
Capanna goblin
Arcieri Gigante Royale Ariete da battaglia Fantasma Royale
Guardie
Gigante Royale
Veleno
Gigante Royale Ariete da battaglia Megasgherro Fantasma Royale
Fantasma Royale
Arcieri Gigante Royale Ariete da battaglia Capanna goblin Veleno

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Megasgherro Capanna goblin Guardie
Gigante Royale
Megasgherro
Arcieri Capanna goblin Guardie
Ariete da battaglia
Capanna goblin
Arcieri Megasgherro Fantasma Royale
Guardie
Arcieri Megasgherro Veleno
Veleno
Guardie
Fantasma Royale
Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Capanna goblin
Megasgherro Capanna goblin
Capanna goblin Arcieri Megasgherro
Capanna goblin Megasgherro Guardie
Veleno
Arcieri Megasgherro Guardie Fantasma Royale
Megasgherro Arcieri Capanna goblin Veleno
Veleno
Capanna goblin
Guardie Arcieri Fantasma Royale
Arcieri Guardie Veleno Megasgherro Capanna goblin Fantasma Royale
Megasgherro Arcieri Capanna goblin Veleno
Capanna goblin Guardie
Megasgherro Capanna goblin Guardie Veleno Fantasma Royale
Capanna goblin
Capanna goblin
Capanna goblin Veleno
Arcieri Megasgherro Capanna goblin Guardie Fantasma Royale
Veleno Arcieri Megasgherro Capanna goblin Guardie Fantasma Royale
Capanna goblin
Fantasma Royale Arcieri Guardie Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Capanna goblin Fantasma Royale
Veleno Arcieri Megasgherro Fantasma Royale
Guardie Capanna goblin
Guardie
Capanna goblin Guardie
Veleno Arcieri Capanna goblin
Guardie Arcieri Megasgherro Capanna goblin
Megasgherro Capanna goblin Veleno
Megasgherro Capanna goblin Guardie
Megasgherro Capanna goblin Guardie
Guardie Veleno
Guardie
Arcieri
Capanna goblin Guardie Arcieri Megasgherro Veleno
Veleno Arcieri Megasgherro Capanna goblin Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Guardie Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale
Capanna goblin Veleno
Guardie Veleno
Veleno
Veleno Megasgherro
Arcieri Veleno
Veleno
Veleno
Guardie Veleno
Veleno
Veleno Arcieri
Veleno Capanna goblin
Veleno
Capanna goblin Veleno
Capanna goblin Veleno
Capanna goblin Veleno
Veleno
Arcieri Megasgherro Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Megasgherro
Veleno Fantasma Royale
Veleno
Veleno
Veleno Arcieri
Megasgherro Capanna goblin Guardie Veleno
Megasgherro
Veleno
Veleno
Veleno
Arcieri Capanna goblin Guardie
Veleno Arcieri Megasgherro
Veleno Megasgherro
Veleno
Veleno
Megasgherro
Guardie Veleno
Veleno
Veleno Fantasma Royale

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