Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile goblin
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Ariete da battaglia Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Ariete da battaglia Barile goblin Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe nero Veleno P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Fuorilegge Ariete da battaglia Principe nero Veleno Stregone elettrico Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Fuorilegge Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie d'attacco 7 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Veleno Fuorilegge Arciere Magico Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile goblin
Principe nero Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Principe nero
Barile goblin Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A.
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Ariete da battaglia Barile goblin
Fuorilegge
Ariete da battaglia Barile goblin Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Ariete da battaglia
Barile goblin
Principe nero
Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Principe nero Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Fuorilegge
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Veleno P.E.K.K.A.
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Veleno Arciere Magico
Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principe nero Veleno Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Principe nero Veleno Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere Magico
Stregone elettrico Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
Veleno Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Principe nero Veleno
Veleno Principe nero Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Fuorilegge
Veleno Stregone elettrico
Veleno Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Fuorilegge
Veleno
Principe nero Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno
Veleno Principe nero Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Veleno
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico
Stregone elettrico Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Principe nero P.E.K.K.A.
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

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