Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Strega notturna
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna
Il Tronco
P.E.K.K.A. Arciere Magico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Strega notturna
Frecce P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce
Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Frecce
Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Strega notturna
Frecce Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di scheletri Arciere Magico Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Il Tronco
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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