Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Megasgherro Guardie Principessa Drago infernale
Scarica
Guardie Principessa Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Guardie Principessa Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principessa Scintilla
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie Principessa
Consegna Royale
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Megasgherro Principessa Drago infernale Scintilla
Veleno
Megasgherro Guardie Principessa Scintilla
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Razzo
Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Guardie Principessa Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fulmine Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Megasgherro Guardie Principessa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Fulmine Principessa
Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Megasgherro Principessa

Sinergie di difesa 0 8

Megasgherro
Guardie Principessa Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Guardie Principessa
Guardie
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Fulmine
P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A.
Drago infernale
Scintilla
Megasgherro Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Megasgherro Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Megasgherro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Megasgherro Fulmine Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Megasgherro Guardie
Fulmine Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Megasgherro Guardie
Megasgherro Fulmine Drago infernale Principessa
Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Principessa
Guardie Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Guardie Megasgherro Principessa
Megasgherro Drago infernale Principessa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Guardie Fulmine
Scintilla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Principessa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megasgherro Guardie
Megasgherro Guardie Principessa Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Scintilla
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Fulmine Drago infernale
Guardie P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Fulmine Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Guardie Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale Scintilla
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Scintilla Megasgherro Fulmine
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Megasgherro Guardie Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A. Guardie Scintilla
Principessa Scintilla
Guardie Scintilla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Guardie Scintilla
Principessa
Fulmine Scintilla
Fulmine Guardie Scintilla
Scintilla
Megasgherro Principessa
Principessa Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Guardie Scintilla
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Scintilla
Fulmine Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine Scintilla
Fulmine
Principessa Scintilla
Megasgherro Drago infernale
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Megasgherro Guardie
Fulmine Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Principessa Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Guardie Principessa
Fulmine Megasgherro Principessa
Fulmine Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine Scintilla
Megasgherro P.E.K.K.A. Scintilla
Guardie Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn