Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Pipistrelli Guardie Drago infernale
Scarica
Goblin Pipistrelli Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Guardie
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Guardie P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Guardie
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Guardie P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Frecce Guardie Drago infernale Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Frecce

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Goblin Pipistrelli Guardie Drago infernale
Goblin
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A. Fulmine
Guardie
Spirito del ghiaccio
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Pipistrelli
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del ghiaccio
Goblin Pipistrelli Guardie P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
Fulmine P.E.K.K.A.
Guardie
Spirito del ghiaccio
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
P.E.K.K.A. Drago infernale Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli
P.E.K.K.A. Goblin Pipistrelli Fulmine Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Pipistrelli Guardie
Fulmine Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Goblin Pipistrelli Guardie
Pipistrelli Fulmine Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce
Fulmine Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin
Guardie Spirito del ghiaccio Goblin
Goblin Pipistrelli Guardie Frecce
Frecce Drago infernale Pipistrelli
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Fulmine
Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Frecce Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale
Spirito del ghiaccio Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin Pipistrelli Frecce P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Goblin Pipistrelli Guardie
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin Pipistrelli Frecce Guardie P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Goblin P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine Drago infernale
Guardie P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Fulmine
Guardie Fulmine P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Guardie P.E.K.K.A. Goblin Pipistrelli Fulmine
P.E.K.K.A. Drago infernale
Fulmine P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Drago infernale
P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Guardie
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Guardie
Fulmine P.E.K.K.A. Guardie
Guardie Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Pipistrelli Frecce P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Guardie
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Goblin Pipistrelli Guardie
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Pipistrelli Frecce
Fulmine Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Spirito del ghiaccio Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine

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