Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Macchina volante Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Macchina volante Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Macchina volante Domatore di cinghiali Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Macchina volante Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone di ghiaccio
Veleno
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Macchina volante Domatore di cinghiali Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Barile goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Barile goblin Macchina volante Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Cavaliere Fulmine Macchina volante Barile goblin
Barile goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Macchina volante Barile goblin Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile goblin P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Macchina volante Barile goblin

Sinergie di difesa 1 5

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Fulmine
P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Macchina volante P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Macchina volante
P.E.K.K.A. Cavaliere Macchina volante Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone di ghiaccio
Fulmine P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine Macchina volante Stregone di ghiaccio
Fulmine Macchina volante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio Cavaliere Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Macchina volante Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A.
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Cavaliere Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Cavaliere Macchina volante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Cavaliere Macchina volante Fulmine Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Cavaliere Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
Macchina volante Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Macchina volante Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere Macchina volante
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Macchina volante
Fulmine P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Macchina volante Fulmine P.E.K.K.A.
Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine Macchina volante
Fulmine Cavaliere Macchina volante
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Macchina volante Fulmine Stregone di ghiaccio
Macchina volante Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Macchina volante Fulmine Cavaliere
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante
Stregone di ghiaccio
Macchina volante Fulmine Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Fulmine Macchina volante Stregone di ghiaccio
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante Stregone di ghiaccio
Fulmine Cavaliere Macchina volante
Macchina volante Fulmine
Fulmine
Macchina volante P.E.K.K.A.
Macchina volante Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Fantasma Royale

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