Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Spirito della cura P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Drago infernale
Scarica
Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Spirito della cura Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Spirito della cura
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Spirito della cura
Consegna Royale
Barbari Spirito della cura Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari Torre infernale Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Spirito della cura Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Barbari Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Spirito della cura
Spirito della cura
Barbari Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale
Torre infernale
Stregone
Spirito della cura P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Spirito della cura Stregone Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Spirito della cura

Sinergie di difesa 3 7

Barbari
Spirito della cura
Torre infernale
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale Stregone
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico Stregone Il Tronco
Torre infernale Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Barbari P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Stregone Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Barbari Stregone elettrico Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Barbari P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Il Tronco Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Barbari Torre infernale Il Tronco Drago infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Barbari Torre infernale
P.E.K.K.A. Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Stregone Barbari
Barbari Torre infernale Stregone elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Barbari Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Stregone
Drago infernale
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Barbari
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco Stregone
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico

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