Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Clonazione Boscaiolo Mastino Lavico
Scarica
Clonazione Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Clonazione Boia Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Clonazione Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione Mastino Lavico
Consegna Royale
Clonazione Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Clonazione Boia Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Clonazione Boia Arciere Magico Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Boia Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Clonazione Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Clonazione Arciere Magico Boscaiolo Boia Scintilla P.E.K.K.A. Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Clonazione Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Furia
Scintilla
Clonazione
Mastino Lavico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Boia Boscaiolo
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Clonazione Boscaiolo Mastino Lavico
Boscaiolo
Clonazione P.E.K.K.A. Arciere Magico Scintilla Mastino Lavico
Scintilla
Furia Clonazione Boscaiolo
Mastino Lavico
Clonazione Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 2

Furia
Clonazione
Boia
Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Boscaiolo
Boscaiolo
Boia Arciere Magico
Scintilla
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Boia
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Boia
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Boia Arciere Magico Boscaiolo
Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Boscaiolo Scintilla
Boia Arciere Magico Boscaiolo
Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Boia Scintilla P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Scintilla Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boia Arciere Magico Boscaiolo
Boia Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo P.E.K.K.A. Scintilla
Boia Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Boia Boscaiolo Scintilla
Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Boia Boscaiolo Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Boscaiolo Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Boia Arciere Magico
Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla

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