Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Gigante Stregone Cucciolo di drago Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Sgherri Strega notturna
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Stregone Strega notturna
Il Tronco
Moschettiere
Terremoto
Frecce
Sgherri Strega notturna
Consegna Royale
Sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata
Sgherri Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Sgherri Moschettiere Stregone Strega notturna
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Moschettiere Valchiria Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Cucciolo di drago Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Strega notturna Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Sgherri Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Furia Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere
Valchiria Gigante Cucciolo di drago
Valchiria
Moschettiere Sgherri Gigante Stregone Cucciolo di drago
Gigante
Sgherri Moschettiere Furia Strega notturna Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Gigante Furia
Furia
Sgherri Gigante Stregone Strega notturna
Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Valchiria Gigante
Strega notturna
Gigante Furia

Sinergie di difesa 2 6

Sgherri
Valchiria Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Valchiria Sgherri Cucciolo di drago
Valchiria
Sgherri Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Gigante
Stregone
Valchiria
Furia
Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Valchiria
Strega notturna
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Valchiria Strega notturna
Sgherri Moschettiere Valchiria Strega notturna
Strega notturna Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Sgherri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Strega notturna
Sgherri Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Strega notturna
Moschettiere Valchiria Strega notturna
Sgherri Valchiria Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Sgherri Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna Sgherri Moschettiere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Sgherri Cucciolo di drago Strega notturna
Stregone Sgherri Moschettiere Valchiria Strega notturna
Sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Stregone Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Moschettiere Strega notturna
Moschettiere Valchiria Strega notturna
Stregone Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Valchiria Strega notturna
Valchiria
Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Valchiria Stregone Strega notturna
Stregone Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Strega notturna
Sgherri Valchiria Moschettiere Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Sgherri Moschettiere Strega notturna
Moschettiere Valchiria Stregone
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Strega notturna
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Strega notturna
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Sgherri Moschettiere Stregone
Strega notturna
Moschettiere Stregone Strega notturna
Stregone
Sgherri Moschettiere Strega notturna
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago

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