Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Strega notturna
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Goblin lancieri Ariete da battaglia Strega notturna
Il Tronco
Goblin lancieri Ariete da battaglia
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Goblin lancieri Strega notturna
Consegna Royale
Goblin lancieri Ariete da battaglia Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Drago elettrico Strega notturna
Veleno
Goblin lancieri Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Drago elettrico Strega notturna
Razzo
Drago elettrico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Congelamento Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Ariete da battaglia Congelamento Strega notturna Drago elettrico Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante goblin
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Ariete da battaglia Drago elettrico
Sfera infuocata
Gigante goblin Ariete da battaglia Congelamento
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Goblin lancieri Sfera infuocata Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Ariete da battaglia
Drago elettrico
Golem di ghiaccio Gigante goblin
Gigante goblin
Sfera infuocata Goblin lancieri Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna
Gigante goblin

Sinergie di difesa 3 6

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Strega notturna Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Gigante goblin Golem di ghiaccio Congelamento
Ariete da battaglia
Congelamento
Sfera infuocata
Drago elettrico
Goblin lancieri Golem di ghiaccio
Gigante goblin
Sfera infuocata Goblin lancieri
Strega notturna
Golem di ghiaccio Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gigante goblin
Drago elettrico Strega notturna
Congelamento Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Goblin lancieri Drago elettrico Strega notturna
Goblin lancieri Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico Strega notturna
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gigante goblin
Strega notturna
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Strega notturna
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna
Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Goblin lancieri Drago elettrico Strega notturna
Congelamento Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Drago elettrico
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Drago elettrico Gigante goblin
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Gigante goblin Strega notturna
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Congelamento Drago elettrico Gigante goblin
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Gigante goblin
Congelamento Drago elettrico Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Gigante goblin
Drago elettrico
Sfera infuocata Gigante goblin
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento Gigante goblin Strega notturna
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante goblin
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Golem di ghiaccio Congelamento Drago elettrico Gigante goblin
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Congelamento
Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Congelamento Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Congelamento Gigante goblin

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