Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Cucciolo di drago Golem Boscaiolo Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Cucciolo di drago Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Fulmine
Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Tornado Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Tornado

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Clonazione Tornado Golem Boscaiolo
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Barile d'ossa Orda di scheletri Golem Strega notturna Cucciolo di drago Boscaiolo
Tornado
Cucciolo di drago Barile d'ossa Golem Strega notturna
Cucciolo di drago
Tornado Golem Clonazione Boscaiolo
Golem
Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna Barile d'ossa Tornado Boscaiolo
Boscaiolo
Barile d'ossa Clonazione Cucciolo di drago Golem Strega notturna
Strega notturna
Clonazione Golem Tornado Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 3

Barile d'ossa
Orda di scheletri
Boscaiolo
Clonazione
Tornado
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tornado Boscaiolo
Golem
Boscaiolo
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Cucciolo di drago
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Tornado Cucciolo di drago Strega notturna
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Tornado Cucciolo di drago Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo
Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo
Barile d'ossa Cucciolo di drago Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Tornado Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado
Tornado Boscaiolo Strega notturna
Barile d'ossa Tornado
Tornado Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Tornado
Strega notturna
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega notturna
Tornado
Tornado
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Strega notturna
Barile d'ossa
Strega notturna
Strega notturna
Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boscaiolo
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Tornado
Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Barile d'ossa Tornado Cucciolo di drago

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