Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Boscaiolo
Scarica
Strega
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Stregone Strega Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Moschettiere Strega Boscaiolo
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Moschettiere Stregone Strega Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Moschettiere Valchiria Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria
Moschettiere Boscaiolo Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Strega
Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Boscaiolo
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 15

Moschettiere
Valchiria Boscaiolo Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Valchiria
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Arciere Magico
Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere Valchiria
Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Boscaiolo
Valchiria Strega Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone Moschettiere Valchiria Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Boscaiolo
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Moschettiere Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Moschettiere Boscaiolo
Valchiria Stregone Moschettiere Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Strega P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boscaiolo
Stregone Moschettiere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Boscaiolo
Stregone Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Valchiria Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Moschettiere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Stregone Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Moschettiere Strega Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Moschettiere Strega Arciere Magico
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

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