Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Valchiria Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Orda di scheletri Strega Minatore
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Orda di scheletri Strega
Veleno
Arcieri Moschettiere Orda di scheletri Strega
Fulmine
Moschettiere Valchiria Strega
Razzo
Moschettiere Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gigante Minatore
Sfera infuocata
Gigante Minatore
Moschettiere
Valchiria Gigante Minatore
Valchiria
Arcieri Moschettiere Gigante Strega
Gigante
Moschettiere Minatore Arcieri Sfera infuocata Valchiria Strega
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Gigante Minatore
Minatore
Gigante Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Moschettiere Valchiria Minatore
Moschettiere
Valchiria Sfera infuocata Orda di scheletri Minatore
Valchiria
Arcieri Moschettiere Sfera infuocata Strega
Gigante
Orda di scheletri
Arcieri Moschettiere
Strega
Arcieri Valchiria
Minatore
Sfera infuocata Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Arcieri Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Strega Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Moschettiere Valchiria
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Moschettiere Valchiria Minatore
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Arcieri Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Valchiria Minatore
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Strega
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Valchiria Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Arcieri Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Moschettiere
Minatore Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Minatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Valchiria Strega Minatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Minatore Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega Minatore
Sfera infuocata Minatore Moschettiere
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega Minatore

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