Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Gigante Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Pescatore
Scarica
Arcieri Sgherri Mortaio Pescatore
Barile barbarico
Arcieri Mortaio
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Pescatore
Terremoto
Arcieri Mortaio Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Pescatore
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Mortaio Domatore di cinghiali Pescatore
Veleno
Arcieri Sgherri Mortaio Pescatore
Fulmine
Mortaio Golem di ghiaccio Pescatore
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Furia Arcieri Sgherri Pescatore Mortaio Domatore di cinghiali Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Furia Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 7 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Mortaio Domatore di cinghiali Gigante Pescatore
Sgherri
Domatore di cinghiali Gigante Furia Mortaio Golem di ghiaccio Pescatore
Mortaio
Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio
Arcieri Domatore di cinghiali Sgherri Mortaio
Domatore di cinghiali
Sgherri Golem di ghiaccio Furia Arcieri Mortaio Gigante
Gigante
Sgherri Furia Arcieri Domatore di cinghiali Pescatore
Furia
Sgherri Domatore di cinghiali Gigante
Pescatore
Arcieri Sgherri Gigante

Sinergie di difesa 2 7

Arcieri
Golem di ghiaccio Sgherri Mortaio Pescatore
Sgherri
Golem di ghiaccio Arcieri Mortaio Pescatore
Mortaio
Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Arcieri Sgherri Mortaio Pescatore
Domatore di cinghiali
Gigante
Furia
Pescatore
Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Mortaio Golem di ghiaccio
Sgherri Mortaio Pescatore
Mortaio Pescatore Arcieri Sgherri
Sgherri Mortaio Pescatore
Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Mortaio
Golem di ghiaccio
Sgherri Mortaio Pescatore
Arcieri Golem di ghiaccio Pescatore
Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio Pescatore
Sgherri Arcieri
Mortaio Sgherri
Sgherri Mortaio
Mortaio
Mortaio Pescatore
Sgherri Mortaio Pescatore
Mortaio Arcieri Sgherri Pescatore
Mortaio Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio Pescatore
Mortaio Pescatore
Arcieri Sgherri Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Golem di ghiaccio Pescatore
Arcieri Mortaio Golem di ghiaccio Pescatore
Sgherri Golem di ghiaccio Pescatore
Golem di ghiaccio Pescatore
Pescatore
Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio
Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio
Pescatore
Sgherri Mortaio Golem di ghiaccio
Sgherri
Golem di ghiaccio
Arcieri
Arcieri Sgherri Mortaio Golem di ghiaccio Pescatore
Sgherri Arcieri Golem di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Golem di ghiaccio
Mortaio Pescatore
Golem di ghiaccio
Mortaio
Sgherri Golem di ghiaccio
Arcieri Mortaio
Golem di ghiaccio
Mortaio Pescatore
Sgherri Pescatore
Mortaio Pescatore
Arcieri
Mortaio Golem di ghiaccio Pescatore
Sgherri Mortaio Pescatore
Mortaio Golem di ghiaccio Pescatore
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Sgherri Pescatore
Arcieri Mortaio Pescatore
Mortaio
Sgherri
Pescatore
Mortaio
Golem di ghiaccio Mortaio
Pescatore
Mortaio Pescatore
Mortaio Pescatore
Mortaio Pescatore
Arcieri Golem di ghiaccio
Sgherri
Mortaio
Arcieri Sgherri
Arcieri
Mortaio Golem di ghiaccio
Sgherri
Mortaio

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