Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione Strega Mongolfiera
Scarica
Clonazione Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Clonazione Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega
Consegna Royale
Clonazione Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Clonazione Strega Mongolfiera
Veleno
Clonazione Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Clonazione Tornado Congelamento Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Clonazione Tornado Congelamento Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Clonazione Tornado

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Tornado Congelamento Mongolfiera Scheletro gigante
Furia
Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Clonazione
Mongolfiera Scheletro gigante Strega
Tornado
Specchio Congelamento Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Congelamento
Mongolfiera Specchio Tornado
Strega
Furia Clonazione Tornado Scheletro gigante
Mongolfiera
Furia Clonazione Congelamento Specchio Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Specchio Furia Tornado Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 3

Specchio
Tornado
Furia
Clonazione
Tornado
Specchio Strega Scheletro gigante
Congelamento
Strega
Tornado Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Tornado Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Strega
Tornado Strega Congelamento Scheletro gigante
Strega
Tornado Scheletro gigante
Tornado Congelamento
Tornado Congelamento Strega
Scheletro gigante
Strega Tornado
Tornado Scheletro gigante
Strega Tornado Congelamento Scheletro gigante
Tornado Strega
Congelamento Strega Scheletro gigante
Tornado Congelamento Strega
Tornado Congelamento
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado Congelamento Strega Scheletro gigante
Tornado
Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega
Scheletro gigante Tornado
Scheletro gigante Strega
Tornado Congelamento Strega
Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Congelamento Scheletro gigante Tornado Strega
Strega
Strega Scheletro gigante
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega
Strega
Strega Tornado Congelamento Scheletro gigante
Congelamento Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scheletro gigante
Tornado
Scheletro gigante
Congelamento Scheletro gigante
Tornado Congelamento Strega
Tornado Strega
Tornado Congelamento
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Congelamento
Strega
Tornado Congelamento
Tornado Strega
Scheletro gigante
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Strega
Strega
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado
Tornado Strega
Congelamento Strega
Congelamento
Scheletro gigante
Congelamento Strega
Tornado Strega
Congelamento
Tornado Scheletro gigante
Tornado Congelamento Strega Scheletro gigante
Tornado Strega
Tornado Congelamento Strega Scheletro gigante

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