Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Scheletro gigante Arco-X Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Clonazione Mongolfiera Arco-X Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Clonazione Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Il Tronco
Clonazione Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Terremoto
Clonazione Arco-X
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Clonazione Mongolfiera Arco-X Drago infernale Scintilla
Veleno
Clonazione Mongolfiera Arco-X Scintilla
Fulmine
Mongolfiera Arco-X Drago infernale Scintilla
Razzo
Mongolfiera Arco-X Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Scheletro gigante Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Drago infernale Mongolfiera Scheletro gigante Arco-X Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Clonazione Drago infernale Mongolfiera

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Mongolfiera Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Clonazione
Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Scintilla
Mongolfiera
Clonazione Specchio Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Clonazione Specchio Mongolfiera Arco-X Scintilla
Arco-X
Specchio Scheletro gigante
Drago infernale
Gran Cavaliere Clonazione
Scintilla
Specchio Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Drago infernale Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Specchio
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Clonazione
Mongolfiera
Scheletro gigante
Arco-X
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Scintilla
Specchio
Gran Cavaliere
Specchio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X Scintilla
Drago infernale Scintilla Arco-X Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Drago infernale Arco-X
Scheletro gigante Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Arco-X
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arco-X Gran Cavaliere
Drago infernale
Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante Arco-X
Scintilla Gran Cavaliere Arco-X
Drago infernale Scintilla Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arco-X
Gran Cavaliere Arco-X
Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Arco-X Drago infernale Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Arco-X Scintilla
Scheletro gigante Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Arco-X Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletro gigante Arco-X Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Arco-X
Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arco-X
Arco-X
Arco-X Scintilla
Arco-X Scintilla
Scintilla
Arco-X
Arco-X Scintilla
Arco-X Scintilla
Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arco-X Scintilla
Arco-X
Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Arco-X Scintilla
Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arco-X Scintilla
Arco-X Scintilla
Scintilla
Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arco-X
Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Arco-X Scintilla Gran Cavaliere

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