Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Minatore Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Minatore Mastino Lavico
Scarica
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Mastino Lavico
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Minatore Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Veleno Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Minatore Valchiria Veleno Arciere Magico Torre infernale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Orda di scheletri Minatore Valchiria

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Mastino Lavico Valchiria
Valchiria
Sgherri Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Veleno
Minatore Mastino Lavico
Minatore
Sgherri Veleno Mastino Lavico Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Minatore Mastino Lavico
Mastino Lavico
Sgherri Veleno Minatore Orda di scheletri Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 5

Sgherri
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Sgherri Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Veleno
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere Magico
Veleno
Torre infernale
Minatore
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Arciere Magico
Sgherri Torre infernale Veleno Arciere Magico
Valchiria Torre infernale Veleno Arciere Magico
Torre infernale Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Minatore
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Arciere Magico
Sgherri Torre infernale Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Veleno
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Valchiria Veleno Sgherri Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Veleno Valchiria Minatore Arciere Magico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Veleno Sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Veleno
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria Veleno Arciere Magico
Sgherri Valchiria Veleno Torre infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Valchiria
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Valchiria Veleno
Veleno Valchiria Arciere Magico
Veleno Sgherri Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore
Sgherri Veleno
Veleno Minatore Valchiria Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Sgherri Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Veleno
Sgherri
Veleno Arciere Magico
Valchiria Veleno Minatore Arciere Magico
Sgherri Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Sgherri Veleno
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore Valchiria Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Sgherri Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico

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