Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Stregone Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Sgherri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Stregone
Il Tronco
Terremoto
Tesla
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Stregone Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Stregone Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Sgherri Stregone Mongolfiera
Fulmine
Tesla Stregone Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Tesla Sfera infuocata Drago infernale Gigante Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Sgherri Tesla Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Furia Mongolfiera Drago infernale
Tesla
Sfera infuocata
Gigante
Gigante
Sgherri Furia Sfera infuocata Stregone Mongolfiera
Stregone
Gigante Furia Mongolfiera
Furia
Sgherri Gigante Mongolfiera Stregone
Mongolfiera
Furia Sgherri Gigante Stregone
Drago infernale
Sgherri

Sinergie di difesa 0 4

Sgherri
Tesla
Tesla
Sgherri Sfera infuocata Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla
Gigante
Stregone
Tesla
Furia
Mongolfiera
Drago infernale
Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Sfera infuocata Stregone
Drago infernale Sgherri Tesla
Tesla Sgherri Drago infernale
Tesla Drago infernale Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Sgherri Tesla
Sgherri Tesla Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Tesla Sfera infuocata
Tesla Drago infernale Sgherri
Tesla
Sgherri Tesla Sfera infuocata Stregone
Sgherri Tesla Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Tesla Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Sgherri Tesla
Drago infernale Tesla
Tesla Sfera infuocata Drago infernale
Tesla Stregone Sgherri Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Sgherri Stregone
Stregone Sgherri Tesla Sfera infuocata Drago infernale
Tesla Drago infernale
Stregone Sgherri Tesla Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata Tesla Stregone Drago infernale
Sgherri
Tesla Sfera infuocata
Tesla Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Sgherri Tesla
Sgherri Tesla Sfera infuocata
Tesla Drago infernale
Sgherri Sfera infuocata Drago infernale
Tesla Drago infernale
Drago infernale Sgherri Tesla
Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Stregone
Stregone Tesla Sfera infuocata
Tesla Sgherri Sfera infuocata Drago infernale
Sgherri Tesla Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Sgherri
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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