Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Cacciatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Cacciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Veleno Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Valchiria Veleno Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Valchiria Drago infernale
Gigante Royale
Sgherri Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri
Veleno
Gigante Royale
Cacciatore
Gigante Royale Valchiria
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria
Drago infernale
Sgherri

Sinergie di difesa 1 9

Sgherri
Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Gigante Royale
Valchiria
Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Stregone elettrico
Cacciatore
Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Cacciatore Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Sgherri Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Veleno
Valchiria Veleno Stregone elettrico
Cacciatore Drago infernale Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Cacciatore
Sgherri Cacciatore Drago infernale Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Veleno Cacciatore Sgherri Stregone elettrico Drago infernale
Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Veleno Cacciatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Valchiria Cacciatore Drago infernale
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Veleno Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Stregone elettrico Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Sgherri Valchiria Cacciatore
Orda di scheletri Valchiria Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Valchiria Veleno Cacciatore Drago infernale
Sgherri Valchiria Veleno Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Valchiria Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Sgherri Cacciatore
Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno
Sgherri Veleno Stregone elettrico
Veleno Valchiria Stregone elettrico
Veleno
Veleno Cacciatore
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno
Veleno
Sgherri
Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Cacciatore
Drago infernale
Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri
Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Veleno Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Sgherri Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico

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