Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia
Scarica
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Ariete da battaglia Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Gang di goblin
Ariete da battaglia Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Guaritrice guerriera
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 17

Sgherri
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Guaritrice guerriera
Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Sgherri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sgherri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Sgherri Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gang di goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Sgherri Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Guaritrice guerriera Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Sgherri Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Sgherri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Sgherri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Stregone elettrico Sgherri Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Sgherri Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Sgherri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri
Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Fuorilegge
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico

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