Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Sgherri Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Valchiria Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento Drago infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Valchiria Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Congelamento
Moschettiere
Valchiria Mongolfiera
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera Sgherri
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Sgherri Moschettiere
Drago infernale
Sgherri

Sinergie di difesa 2 9

Sgherri
Valchiria Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Moschettiere Valchiria Congelamento
Moschettiere
Valchiria Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Valchiria
Sgherri Moschettiere Sfera infuocata Congelamento
Orda di scheletri
Moschettiere Congelamento Drago infernale
Congelamento
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Valchiria Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Drago infernale Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Drago infernale Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sgherri Moschettiere Drago infernale Sfera infuocata
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Sgherri Congelamento
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Drago infernale
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Congelamento Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata Sgherri Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Sgherri Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento Drago infernale
Sgherri Valchiria Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Sgherri Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sgherri
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento Sfera infuocata Valchiria
Drago infernale
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento

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