Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Sgherri
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 3 9

Spirito del fuoco
Torre infernale Stregone elettrico
Sgherri
Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Sgherri Torre infernale
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Sgherri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sgherri Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Torre infernale Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Cucciolo di drago
Sgherri Torre infernale Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Spirito del fuoco Sgherri Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Stregone elettrico Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Torre infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone elettrico
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico

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