Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Valchiria Torre infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin
Minatore Valchiria
Valchiria
Sgherri Gang di goblin
Torre infernale
Orda di scheletri
Fulmine
Minatore
Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Minatore

Sinergie di difesa 3 8

Sgherri
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Minatore
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Torre infernale
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin
Fulmine
Minatore
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Fulmine Gang di goblin
Fulmine Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Sgherri Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Fulmine Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre infernale Fulmine
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Fulmine Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fulmine
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria
Minatore
Fulmine Minatore
Fulmine Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri
Fulmine
Minatore Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin
Fulmine Minatore Valchiria
Fulmine
Fulmine Minatore
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Minatore Gran Cavaliere
Fulmine Sgherri Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere
Minatore Fulmine
Fulmine Minatore Gran Cavaliere
Fulmine Minatore
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine Minatore Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Fulmine
Fulmine Minatore Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine Minatore Gran Cavaliere

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