Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Principe nero Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Mongolfiera Minatore
Scarica
Goblin lancieri Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero
Terremoto
Goblin lancieri Capanna dei barbari
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principe nero Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Capanna dei barbari Mongolfiera
Veleno
Goblin lancieri Capanna dei barbari Mongolfiera
Fulmine
Capanna dei barbari Principe nero Mongolfiera
Razzo
Capanna dei barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principe nero Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Il Tronco Terremoto Minatore Principe nero Mongolfiera Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Il Tronco Terremoto

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero Minatore
Goblin lancieri
Capanna dei barbari Minatore Spirito del ghiaccio Terremoto Principe nero Mongolfiera
Terremoto
Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero Mongolfiera Il Tronco
Capanna dei barbari
Goblin lancieri Spirito del ghiaccio Terremoto Principe nero Minatore
Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Terremoto Capanna dei barbari Mongolfiera Minatore
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Minatore Goblin lancieri Terremoto Principe nero Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Mongolfiera Minatore
Minatore
Goblin lancieri Mongolfiera Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Terremoto Principe nero Il Tronco Minatore
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Terremoto Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco
Terremoto
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Il Tronco
Capanna dei barbari
Goblin lancieri Terremoto Il Tronco
Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Il Tronco
Mongolfiera
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Terremoto Capanna dei barbari Principe nero Minatore
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Capanna dei barbari Goblin lancieri Il Tronco
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco
Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari Principe nero
Terremoto Principe nero Il Tronco
Il Tronco Goblin lancieri Terremoto Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari
Terremoto Capanna dei barbari Il Tronco
Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principe nero Minatore
Goblin lancieri Terremoto Principe nero Il Tronco
Goblin lancieri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Terremoto Principe nero Il Tronco
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Terremoto Principe nero Il Tronco
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Il Tronco
Capanna dei barbari Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari
Principe nero Goblin lancieri Terremoto Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Goblin lancieri Principe nero
Il Tronco Minatore
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco
Principe nero Capanna dei barbari Il Tronco
Capanna dei barbari Principe nero
Spirito del ghiaccio
Principe nero Goblin lancieri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco
Capanna dei barbari
Principe nero
Principe nero Il Tronco
Principe nero Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco
Terremoto Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Capanna dei barbari Il Tronco
Il Tronco Minatore
Terremoto Capanna dei barbari Il Tronco Minatore
Terremoto Capanna dei barbari Principe nero Il Tronco
Terremoto Principe nero Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Il Tronco Minatore
Minatore Terremoto Principe nero Il Tronco
Terremoto Capanna dei barbari Il Tronco Minatore
Terremoto
Terremoto Capanna dei barbari Il Tronco
Terremoto Goblin lancieri Capanna dei barbari Il Tronco
Terremoto Capanna dei barbari Il Tronco
Terremoto
Terremoto Principe nero Il Tronco
Terremoto Il Tronco Minatore
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Capanna dei barbari Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Principe nero
Il Tronco Minatore Terremoto
Il Tronco Minatore
Minatore Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto Il Tronco Minatore
Spirito del ghiaccio
Terremoto Il Tronco
Terremoto Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Capanna dei barbari Principe nero
Il Tronco
Minatore Principe nero
Il Tronco Terremoto
Principe nero
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Principe nero Il Tronco Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn